約 680,270 件
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/65.html
キモ試しのほこら 基本情報 [#ka7cc23d] クリア後貰える可能性のあるアイテム [#j099d470]武器 [#u4084e75] 盾 [#m1825d98] 腕輪 [#q450c042] 草 [#z9f44312] 巻物 [#gae5120c] 杖 [#h2dc159e] 壷 [#j9530cc9] 食料 [#j86d08e7] コメント [#w395bbae] 基本情報 [#ka7cc23d] 今作におけるチュートリアル。シレンシリーズ初挑戦のプレイヤーはここでシステム・ルールを覚えておくと良い。~ それぞれのチュートリアルは初回クリア時にアイテムが貰えるので、アイテム稼ぎとしても使える。~ クリア後貰える可能性のあるアイテム [#j099d470] 武器 [#u4084e75] ヤシの棒 獣の牙 トカゲ斬りの刃 どうたぬき カタナ ドレイン斬り 一つ目殺し 銅の刃 盾 [#m1825d98] 銅の盾 獣の盾 金庫の盾 鉄の盾 ヤシの盾 ばん族の盾 くすんだ金の盾 ハラモチの盾 錠前の盾 腕輪 [#q450c042] 混乱よけの腕輪 睡眠よけの腕輪 ちからの腕輪 しあわせの腕輪 草 [#z9f44312] 薬草 弟切草 ドラゴン草 すばやさ草 毒消し草 成長の種 パワーアップ草 復活の草 胃拡張の種 高飛び草 やりなおし草 巻物 [#gae5120c] 真空切りの巻物 あかりの巻物 混乱の巻物 地の恵みの巻物 メッキの巻物 ゾワゾワの巻物 識別の巻物 おはらいの巻物 バクスイの巻物 杖 [#h2dc159e] 封印の杖 飛びつきの杖 一時しのぎの杖 かなしばりの杖 痛み分けの杖 雷光の杖 鈍足の杖 場所がえの杖 魔道の杖 壷 [#j9530cc9] 保存の壷 食料 [#j86d08e7] 青いバナナ 黄色いバナナ コメント [#w395bbae] #pcomment_nospam
https://w.atwiki.jp/twinclewiki/pages/21.html
えいゆうのほこら ちか 1かい 入場料:50~ 右突き当たりのルピーが置いてある台:100~(もともと台においてある95と近くのがいこつが持っている5で100になるので損はしない) ようじんぼうテデトド:20~(クリア後に渡す報酬:100~) ちか 2かい ハコモドキ:50~ 宝箱 ちか2かいトゲトゲのエリアの先分かれ道の右側(78ルピー確認) ちか2かいトゲトゲのエリアの先分かれ道の左側の上側ハコモドキ:50~(200ルピー確認) モンスター 種類 位置 ドロップ ボス 紫の飛んでくるやつをよけながらかおの付近にボムを投下する ボム3発決まれば倒せる イモムシは一定時間経過で自爆するが、テデトドが勝手に相手してくれる クリア報酬:1,000、メタルのルピー テデトドに渡す報酬:100~
https://w.atwiki.jp/kirbyfight/pages/208.html
レジェンドプレイス うわさのほこら うわさのほこら うわさのほこら(初心者を口を開けて・・) 称号:駆け出し→冒険者 最初のLP。 一応このLPで出る敵はオリジナルで、次のLPからLP4までは全FFAで共通の敵が出てくる。 最初のLPだけあって難易度はそこまで高くなく、Lv30辺りからでも攻略できるようになる。 ただ経験値、賞金ともに乏しいので、ここを攻略した後の方が大変な作業になる。 チャンプや闘技場で狩られるほうがマシっていうのはナイショダヨ 戦術を使う敵は一体も居ない。 バタファイアから敵のHPが高くなるので長期戦を覚悟しよう。 特にボクシィは飛び抜けてHPが高いので引き分けに注意。 あらかじめ回避率を上げておくと攻略しやすくなる。 ライトヒーリングを装備しておけば余裕。 おススメ属性:Water お勧め戦術:スライディング 敵一覧 データ1 経験値は、EXP増加を使っていない、元々の数値。 名前 経験値 属性 ポピーブロスシニア 2000 Fire ミスターフロスティ 2400 Water ボンカース Normal ファンファン 3800 バグジー バタファイア 4000 Fire ボクシィ 4800 Normal グランドウィリー 5000 ファイヤーライオン 6000 Fire メタナイツ Normal 経験値合計 40200 経験値合計(EXP増加時) 80400 データ2 HP、獲得ギルは毎回変動するため概算値を記載。 名前 戦術 HP ギル ポピーブロスシニア なし 2900 100~200G ミスターフロスティ 3200 1000~2000G ボンカース 8300 ファンファン 8700 バグジー 7900 バタファイア 36000 1万~2万G ボクシィ 110000 グランドウィリー 23000 ファイヤーライオン 24000 メタナイツ 28000 10万~20万G
https://w.atwiki.jp/yukeyuusya/pages/51.html
<初心者向け攻略指針> 闇のほこらはLvが上がりにくいため、装備は成長補正値だけでなく基本値も重要となる。 同様にアイテムも実よりも大葉が有効。 防御力を上げておけば基本的に安心だが、 落石対策のために生命の大葉などでHPを増幅する必要がある。 防御力がいくら高くても落石のダメージは階層数×2となる。 低層攻略 まずはエンハンスソード、メイルを入手したい。 1F1レベルから最低ダメージに抑えるのに必要な防御は64、1確はATK約56 推奨装備「ディフェンダー プラチナメイル」 水龍の滝でもエンハンス装備は入手可能、そちらの方が必要ステータスが低い。 ディフェンダーとエンハンス装備があれば、水龍の滝を踏破、王家の墓でルーン装備を安定して入手出来るようになる。 踏破攻略 主な強敵は5F,6Fの闇の魔道士、9Fのナイトメアで対策は必須。 最低ダメージに抑えるには、下記の必要防御力を満たす必要がある 4F Lv6 防御力90 6F Lv9 防御力188 9F Lv15 防御力220 防御力に関しては毒で下がるのを見越して、少し余裕を見た方が確実。 「ダンスソード、ルーンメイル、守りの木の大葉、守りの木の実」で安定して踏破出来る。 回避が高いので毒の霧、落石を全て回避可能。ルーンメイルは王家の墓の方が入手しやすい。 「水龍の剣、龍鱗の鎧、生命の木の大葉、守りの木の大葉」でほぼ踏破出来るが、 確実に行くのであれば毒で下がるのを見越して、守り大葉は2枚の方が良い。 確実性は落ちるがルーンメイル、セラミックメイルでもよい。 「ディフェンダー、ルーンメイル、生命の大葉w」でも踏破出来るが、後半で落石が続くと危険。 <運装備その他> 闇のほこら踏破後にまたこのダンジョンを踏破しようとする場合、 たとえばお手軽な10F踏破装備としては「水龍の剣 ハイランドメイル+20」 生命の木の実を目当てにアイテムなしでもぐる場合「水龍の剣 龍麟の鎧」 または「水龍の剣 ハイランドメイル」などで、4階まではアイテム不要。 未合成運装備 4F ダイヤの剣 ダイヤの鎧 豪腕の木の大葉 生命の木の大葉 7F ダイヤの剣+45 ダイヤの鎧 生命の木の大葉 守りの木の大葉 10F ダイヤの剣 龍麟の鎧+60 豪腕の木の大葉 生命の木の大葉 10F ダイヤの剣 ハイランドメイル+40 豪腕の木の大葉 生命の木の大葉 10F 竜神の剣 ダイヤの鎧 生命の木の大葉 などが考えられる。運は1=2 3=4 5である。 ここで例えば5は10Fまで行くと稀に9~10Fあたりで泉涸れ+落石過多で死ぬ。 生命実集めなら7Fまでで止め、10Fにいくならさらに生命大葉か生命グミをもつと安全。 4はHPがごくまれに足りなくなるが、これ以上の対策はできないので安全のために階数を抑えるのも手。 合成運装備 ダンスソード+銀の剣 ハイランドメイル+幸運の鎧or端午の鎧 守大or守実 泉涸れ+落石過多で死ぬ心配は無く、水龍の滝、沈没船の運装備としてそのまま使える、ハイランドメイルをMAXまで強化して合成すればアイテム不要 銀の剣の代わりに鉄の斧でもいいが、初期運が低くなり沈没船では銀箱を開けるのに鍵が必要になる 運は幸運の鎧合成でも上記の10F装備より最終的に高くなるが、生実も集めたい場合は初期の運も重要 【専門スレ】 闇のほこら攻略スレッド
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7960.html
DQⅡ Ⅱに多い「地名+方角のほこら」シリーズの1つ。【ルプガナ】の北西にある。 【炎のほこら】に通じている旅の扉がある…が、正直炎のほこらから迷い込んだだけの人の方が多いだろう。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6898.html
DQⅦ Ⅶに登場する重要アイテムの一つ。 邪悪な魔物を封じこめた【風の迷宮】の扉を開くための鍵。 【始祖たちの村】の族長が管理しており、散らかり抜いた族長の部屋を掃除し事情を話すと手に入れることができる。 文字通り村にある【封印のほこら】の扉を開け、風の迷宮へと入るために必要となる。 なお、ⅤとⅨにも「封印のほこら」の扉を開けるためのカギが登場するが、そちらについては【ほこらのカギ】を参照のこと。 この鍵はかつて【ネンガル】が村から【風のローブ】を奪い去った際、戦う術を持たないリファ族の者たちが迷宮に続くほこらの鍵を閉めることで、 その魔物を風のローブもろともに迷宮内部へと封印した……その時に用いられた鍵である。 つまり、この鍵自体は単なる村のほこらの鍵であり、ほこら共々「封印の」云々は後付けだったりする。 Ⅶにはこうした用途限定の鍵が数多く存在するが、入手してから使用するまでの時間が【しゃくねつのカギ】に次いで短いと思われる。 族長が村人に頼んで開けとけよ、と思わされる鍵。
https://w.atwiki.jp/nintendoji/pages/34.html
ほこらとは 河童と各属性の四神が祀られており、 5つのほこらではそれぞれで探索前に1回お布施でき、一定額に達するとそのほこらの「級」が上がって探索に役立つ能力を身につけることができる。 河童のほこら:体力・念次箱の強化、河童・商人のサポート強化 玄武のほこら:水霊力・水属性札の強化、白札関係の特殊能力 白虎のほこら:土霊力・土属性札の強化、お金関係の特殊能力 青龍のほこら:風霊力・風属性札の強化、戦闘関係の特殊能力 朱雀のほこら:火霊力・火属性札・「炎走札」の強化 上げ方はまず河童のほこらに100文お布施すること推奨。 なぜなら、初期の体力では異形によっては1発で死ぬため。 それ以降は各々のプレイスタイルによる バランスよく上げていくのでもいいし、特定のほこらにつぎ込むのでもいい なお、特級以降は幾らお布施しても無意味ではあるが、一応99999文までお布施は可能。 喜んだ気がする、と自己満足に浸りたいなら是非。どうせ後半以降はお金が余り出す。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/17753.html
岬のほこら(みさきのほこら) 概要 ハーツに登場した地域。 登場作品 + 目次 ハーツ詳細 入手アイテム サブイベント 関連リンク -リスト ハーツ + 詳細 詳細 + 入手アイテム 入手アイテム アイテム: アイテム: アイテム: + サブイベント サブイベント サブイベント: ▲ 関連リンク -リスト
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4428.html
DQⅦ 【ハーメリア】の北側の岩山に囲まれた場所にあるほこら。 【飛空石】がないと行くことが出来ない。 中には黒いローブを身に纏いフードを被った男がいる。 このグラフィックの人物は大抵が魔物の変装のため思わず身構えた人も居るかもしれないが、幸い善人。 彼は【大賢者】を名乗り、主人公達に先に進むために必要な【ふしぎな石版?】を授けてくれる。 クリアするためには訪れなくてはならない場所だが、ヒントがほぼないため見つけるのが難しい。 公式ガイドブックでは「どこかの山奥に大賢者がいる」とのヒントがあるのだが…。 なお、ほこらの外、入って右側の墓にはちいさなメダルが落ちているので、忘れずに回収しよう。 DQMCH 【ローレシア】の北西にあるほこら。 【カカロン】の要求を叶えて【まもりのオーブ】を授けてもらった後にここに旅の扉ができる。 そしてここからサマルトリア地方へと行こうとする際には、【ビーナス】と新たな馬車がメンバーに加わる。
https://w.atwiki.jp/dq5_ds/pages/46.html
ルラフェンの南にあるほこら bgcolor(aqua) 施設 教会 宿屋(G) 宿のカウンターにある本を調べるとうわさのノートが手に入る 井戸の底に小さなメダル 外にいるシスターらからフローラという女性の話を聞ける